游戏成瘾列入精神疾病,过度娱乐是吸食精神鸦片 - 非常财富


第640篇/游戏成瘾列入精神疾病,过度娱乐是吸食精神鸦片


    世界卫生组织(WHO)在2018年年初宣布,将在2018年发布的第11版《国际疾病分类》(ICD-11)中,加入“游戏成瘾”(gaming disorder),并列为精神疾病。相关规定将自2018年6月19日起生效,并通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。

    近年来,社会上出现了不少带有强制性的戒网瘾机构。许多人沉溺于虚拟的网络游戏不能自拔,尤其是有很多学生自制力弱,游戏成瘾,不仅严重障碍学习,严重损害视力,而且扭曲三观,身心得不到健康成长,其危害性非常可怕,学生家长十分焦虑苦恼不已,似乎又没有好的应对办法。

    因为整个社会的文化娱乐生态环境,倾轧着每个弱小无力的受害者个体!

    游戏成瘾,是一种病,已经成为很多人的共识。把游戏成瘾纳入精神疾病,当成一个确定标准和尺度的开始,最终进一步明确其临床表现、诊断标准、治疗常规。这也是对社会,对游戏成瘾者尤其是青少年负责的一种态度。

    过度娱乐是吸食精神鸦片,面对娱乐泛滥、游戏成瘾精神疾病蔓延的凶猛趋势,当局应该有当年林则徐在虎门消烟那样的气概,整治文化娱乐生态环境,限制和引导娱乐产业的发展!

    文化娱乐一旦成为商业性产业,娱乐成为文化的支柱产业,必然乱世误国祸国殃民!新的东亚病夫也必然会出现在新东方水泥钢铁森林的广袤之间!

    从我们每个社会个体来说,管好自己的孩子,首先管好自己。永远记住那句古德:业精于勤荒于嬉,行成于思毁于随。现代社会业不精瞎乐就没有饭吃,也没有生意做。现代社会没有独立的思想,随波逐流瞎混,也出不了名堂。世间最可怕的是自己的心魔,更可怕的是自己执迷不悟的瘾魔,它最终会偷走自己的一切,把人变成一个行尸走肉的空壳儿!

    人类最终战胜的是自己,如果我们被成瘾游戏绑架,被娱乐鸦片控制,连我们自己和自己的孩子都不能拯救,我们还是人吗?

(李松阳20180619fccf00640)




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